4.ものがたりを つくろう(イベントとメッセージ)

イベントとメッセージをつかって

ものがたりを つくろう

(指導者用の解説はこちら)

プログラムの中では、キーボードやマウスのクリックなど、たまにおきるコトを『イベント』といいます。

メッセージ』は、イベントがおきた あいず です。イベントがおきると、それぞれのスプライトに、メッセージがとどきます。

メッセージは、プログラマーが つくることができ、すきなときに おくることが できます。

タイミングをあわせて、ほかのスプライトを うごかしたり できます。

ビデオ:イベントとメッセージ(4分)

れんしゅう

ものがたりをつくろう.pdf

はいふプリントPDF(2ページ)

Witch ハウスで、まじょとElfがおはなしをします。メッセージをつかって、タイミングをあわせましょう。

※あらかじめ、いんさつして、よういしてください。

作成例

ヒント:プログラムのコピーの しかた

プログラムをコピーする方法をしょうかい します。

プログラムのコピー

やってみよう

イベントのブロック